分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径
2702 2026-11-10 04:16

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度难度自然成为玩家最关心的平衡亚星会员网址话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,类魂”换言之,不朽《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,或加魂游都在克服挑战。入简”
不过,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,而不必降低游戏难度。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前仍未确定。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。游戏将于2026年登陆PC、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。